¿De qué marca es?
Stronghold.
Marca
Stronghold Games
Categoria
Juegos de MesaTiempo de entrega estimada Miércoles 20 de mayo al Martes 26 de mayo.
Precio
S/ 255
Compra segura
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Pago seguro
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Envio verificado
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Tiempo de entrega estimada Miércoles 20 de mayo al Martes 26 de mayo.
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Sorteo activo
Juguetes de la marca Stronghold
¿De qué marca es?
Stronghold.
¿Qué color tiene?
Varios.
¿Cuánto pesa?
3,0 libras, aproximadamente 1,4 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
7 x 1.5 x 5 pulgadas, aproximadamente 17.8 x 3.8 x 12.7 cm.
¿Qué calificación tiene?
4,7 de 5 con 350.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Descripción | Niños, adolescentes y adultos |
| Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio | 1.0 Conteo |
| Ao | 2019 |
| Nombre Tipo Artículo | Dos veces más inteligente (Doppelt So Clever) |
| Número de identificacin de comercio global | 00644216475223 |
| Edad máxima recomendada por | 1188.0 |
| Unidad de medida de la edad | 120.0 |
| Número de pieza | 6026SG |
| Garantía | Sin garantía |
| Tipo | Cartón |
| Tipo Envase | Caja |
| Idioma | Inglés |
| Tipo de embalaje | Embalaje estándar |
| Requiere montaje | No |
| Valor educativo | Desarrollar habilidades de pensamiento estratégico, planificación y toma de decisiones; mejorar la interacción intergeneracional y las habilidades sociales |
| Modo de operacin | Manual |
| Temtica | Ciencia ficción |
| Nombre de esútilo | Moderno |
| Gnero | Ciencia ficción |
| Cantidad en el paquete | 1 |
| Talla | 7 inches (L) x 5 inches (W) x 1.5 inches (H) |
| Dimensiones Artículo | 7 x 1,5 x 5 pulgadas |
| Modelo | 6026SG |
Dos veces más inteligente (doppelt tan inteligente) sigue el modelo de juego aclamado que es bastante inteligente (Ganz schön inteligente), y está diseñado por el mismo diseñador galardonado, Wolfgang warsch! ¡Pero tendrás que ser el doble de inteligente para acumular esas grandes puntuaciones! Cada turno, el jugador activo tira seis dados, elige uno de ellos para marcar un espacio en su cuadrícula de puntuación, coloca cualquier dado con números más bajos a un lado, luego vuelve a enrollar los dados restantes. El troquel blanco es un Joker y se puede utilizar como cualquiera de los otros cinco colores. Después de que el jugador activo elige como máximo tres dados, los otros jugadores eligen uno de los dados reservados para usar en su hoja de puntuación. ¡Dos veces más inteligente (doppelt tan inteligente) presenta cinco nuevas categorías de marcado de dados y nuevas acciones! Si te gustó, eso es bastante inteligente (Ganz schön inteligente), ¡te encantará el doble de inteligente (doppelt tan inteligente)!
Diseñado por el galardonado diseñador Wolfgang warsch ("la mente", "los charlatanes de quedlinburg", "Ganz schön inteligente") 1-4 jugadores 30 minutos de tiempo de reproducción promedio
Calificación
4,7/5
Valoraciones
350