¿De qué marca es?
Learning Resources.
Marca
Learning Resources
Categoria
CienciasTiempo de entrega estimada Martes 19 de mayo al Lunes 25 de mayo.
Precio
S/ 415
Compra segura
Proteccion total en tu pago y tu pedido.
Pago seguro
Multiples medios de pago disponibles.
Envio verificado
Cobertura nacional con seguimiento en cada etapa.
Tiempo de entrega estimada Martes 19 de mayo al Lunes 25 de mayo.
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Juguetes Educativos de la marca Learning Resources
¿De qué marca es?
Learning Resources.
¿Qué color tiene?
Multicolor.
¿Cuánto pesa?
5,0 libras, aproximadamente 2,3 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
9 x 10 x 5 pulgadas, aproximadamente 22.9 x 25.4 x 12.7 cm.
¿Qué calificación tiene?
4,5 de 5 con 715.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Descripción | Bebés y niños |
| Personaje | Estafador |
| Garantía | Sin garantía |
| Número de identificacin de comercio global | 00765023030815 |
| Requiere montaje | No |
| Edad máxima recomendada por | 48.0 |
| Unidad de medida de la edad | 48.0 |
| Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio | 1.0 Conteo |
| Número de pieza | LER3081 |
| Nombre del conjunto | Scamper & Sneaker |
| Nombre Tipo Artículo | Coding Critters Scamper & Sneaker |
| Dimensiones Artículo | 9 x 10 x 5 pulgadas |
| Número de piezas | 22 |
| Temtica | Pascua |
| Tipo | Plástico |
| Modelo | LER3081 |
Dale a los niños un comienzo divertido y sin pantalla a STEM con Coding Critters Scamper & Sneaker, el juguete de codificación con temática de gato que convierte las historias en diversión de aprendizaje práctico. Este juego interactivo de 22 piezas introduce la codificación para niños a través de simples botones direccionales que envían a Scamper al gato robot de codificación corriendo, patinando y explorando con su amigo gatito Sneaker. Los niños siguen el colorido libro de cuentos para resolver desafíos de codificación para principiantes, luego diseñan sus propios juegos de codificación para niños usando las rampas, obstáculos y accesorios. Mientras juegan, desarrollan la secuenciación, la resolución de problemas y las habilidades de programación de los niños tempranos, sin necesidad de tableta o aplicación. Perfecto para estaciones STEM en el aula, grupos pequeños o esquinas de aprendizaje en casa, Coding Critters Scamper & Sneaker funciona maravillosamente junto con otros personajes de criaturas de codificación e incluso favoritos de los fanáticos como Coding Critters Unicorn Friends. Ideal como primer juguete de codificación, es una opción inteligente para familias y profesores que buscan juguetes sin pantalla, juguetes inteligentes para niños de 3 a 5 años, y juguetes de aprendizaje electrónico para edades de 5 a 7 años que todavía se sienten como pura diversión para jugar con mascotas.
HABILIDADES DE CODIFICACIÓN TEMPRANA: Programa junto con tus primeros amigos de codificación y su aventura de codificación con libros de cuentos sin pantalla ENSEÑA A SCAMPER Y SNEAKER A BUSCAR Y MÁS: Juega a buscar, al escondite y más con el curioso Scamper y el astuto Sneaker. 22 piezas, juego infinito: diseña tus propios desafíos de codificación sin fin con el juego de mascotas de 22 piezas MODO DE JUEGO SIMULA LA RESPONSABILIDAD REAL DE LAS MASCOTAS: Alimenta, acaricia y cuida de tus mascotas interactivas en el Modo de Juego Ganador del premio Juguete del Año: Ganador del premio Juguete del Año para niños de 4 años en adelante REGALA APRENDIZAJE: Ya sea que estés comprando para días festivos, cumpleaños o simplemente porque, los juguetes de Learning Resources te ayudan a descubrir una nueva diversión de aprendizaje cada vez que das un regalo Regalo ideal para Halloween, Navidad, relleno de calcetines, rellenos de cestas de Pascua o incluso para la escuela en casa.
Calificación
4,5/5
Valoraciones
715