¿De qué marca es?
Childswork / Childsplay.
Marca
Childswork / Childsplay
Categoria
Recursos para Motor SensorialTiempo de entrega estimada Lunes 25 de mayo al Domingo 31 de mayo.
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Ver Recursos para Motor Sensorial Ir al inicio mIAUtensilios de Terapia Ocupacional y Física de la marca Childswork / Childsplay
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Utensilios de Terapia Ocupacional y Física de la marca Childswork / Childsplay
¿De qué marca es?
Childswork / Childsplay.
¿Qué color tiene?
Verde.
¿Cuánto pesa?
6,0 libras, aproximadamente 2,7 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
9.75 x 9.75 x 2.5 pulgadas, aproximadamente 24.8 x 24.8 x 6.4 cm.
¿Qué calificación tiene?
4,4 de 5 con 205.
¿En qué categoría destaca?
Tiene una posición destacada en Utensilios Auxiliares para Motor Sensorial, donde aparece en el puesto #398.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Gnero | Educativo |
| Edicin | Posiblemente una edición especial o temática |
| Tipo de embalaje | Standard Packaging |
| Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio | 6.0 Conteo |
| Unidad de medida de la edad | 72 |
| Número de pieza | 43223-141 |
| Edad mínima recomendada | 6 |
| Tipo | Cartón, Plástico |
| Bateras necesarias | No |
| Requiere montaje | No |
| Mecnicas de juego | progresión lineal, puntuación |
| Valor educativo | Desarrollar habilidades de autocontrol y gestión de impulsos |
| Modo de operacin | Manual |
| Talla | Mediana |
| Dimensiones Artículo | 9,75 x 9,75 x 2,5 pulgadas |
| Temtica | Educativo |
| Declaracin preventiva CPSIA | Peligro de asfixia - Partes pequeñas |
| Disponibilidad del libro de reglas | Impreso incluido |
| SKU | B002V7456A |
| Modelo | 43223-141 |
De 6 a 12 años. Por Becky Bridges, C.S.W., A.C.P. Un juego para ayudar a los niños impulsivos a pensar antes de actuar. En este popular juego de mesa, los niños activos e impulsivos aprenden control motor, habilidades de relajación, cómo expresar sus sentimientos y cómo resolver problemas. El manual incluye información sobre cómo se puede utilizar el juego tanto como herramienta de diagnóstico y tratamiento, y cómo los comportamientos aprendidos en el juego pueden generalizarse para el hogar o el aula. El objetivo del juego es proceder a través de las secciones Feelings, Stop, Relax, and Think del tablero de juego para terminar, recogiendo fichas en el camino. El jugador con más fichas cuando termina el juego gana. Diseñado para consejeros, trabajadores sociales, terapeutas y otros profesionales de ayuda.
Los niños activos e impulsivos aprenden control motor, habilidades de relajación, cómo expresar sus sentimientos y cómo resolver problemas Juego ideal para ayudar a los niños impulsivos a pensar antes de actuar Útil como herramienta de diagnóstico y tratamiento Diseñado para consejeros, trabajadores sociales, terapeutas y otros profesionales de ayuda Hasta 6 jugadores; apto para edades de 6 a 12 años
Calificación
4,4/5
Valoraciones
205