¿De qué marca es?
Thames & Kosmos.
Marca
Thames & Kosmos
Categoria
Educación y ManualidadesTiempo de entrega estimada Domingo 14 de junio al Sábado 20 de junio.
Variaciones disponibles
Precio
S/ 595
Compra segura
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Tiempo de entrega estimada Domingo 14 de junio al Sábado 20 de junio.
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Artículos de Oficina y Escuela de la marca Thames & Kosmos
¿De qué marca es?
Thames & Kosmos.
¿Cuánto pesa?
0,3 libras, aproximadamente 0,1 kg.
¿Cuáles son sus dimensiones?
16.8 x 3.2 x 11.5 pulgadas, aproximadamente 42.7 x 8.1 x 29.2 cm.
¿Qué calificación tiene?
4,6 de 5 con 423.
¿En qué categoría destaca?
Tiene una posición destacada en Suministros de Educación y Manualidades, donde aparece en el puesto #46.566.
| Campo | Valor |
|---|---|
| Descripción | 36/38 ES |
| Valor educativo | Ciencia |
| Segunda | thames |
| Edad máxima recomendada por | 300.0 |
| Unidad de medida de la edad | 48.0 |
| Número de identificacin de comercio global | 00814743013490 |
| Número de pieza | 567012 |
| Nombre Tipo Artículo | Kit de experimentos científicos |
| Total del paquete segn la medida elegida para referenciar precio | 1.0 Conteo |
| Garantía | 1 año de garantía contra defectos |
| Temtica | Robótica |
| Tipo de batera | Ninguno (no aplicable) |
| Requiere montaje | Sí |
| Tipo | Papel, Plástico |
| Talla | Mittel |
| Dimensiones Artículo | 16,8 x 3,2 x 11,5 pulgadas |
| Unidad de medida | 142 Gramos |
| SKU | B092CSWD32 |
| GTIN | 814743013490 |
| Modelo | 567012 |
Presentamos Thames & Kosmos, establecido en 2001, dedicado a mejorar el aprendizaje informal de ciencias más allá de las aulas. Inicialmente se centró en STEM, su misión se ha ampliado para incluir artes, artesanías y juegos. Hacen hincapié en el aprendizaje práctico, con el objetivo de proporcionar a todos los niños experiencias educativas tangibles.Descubra 'Kids First Coding & Robotics' - ¡codificación para niños en edad preescolar! Conoce a Sammy, un robot disfrazado de sándwich de mantequilla de maní y gelatina, enseñando fundamentos de codificación a estudiantes de K-2. No se necesitan dispositivos tecnológicos; simplemente organice tarjetas de código físico para programar Sammy. ¡Hazlo mover, activar engranajes, iluminar, reproducir sonidos y más! Completa desafíos de codificación para aprender los conceptos básicos de programación. Adecuado para edades de 4 a 8 años, este kit incluye un manual a todo color de 64 páginas, 417 piezas y más de 200 tarjetas de código. Enseña 30 lecciones de codificación en 6 historias, alineándose con los estándares de ciencias de la computación CSTA e ISTE. El kit crece con estudiantes jóvenes, cubriendo secuenciación, bucles, eventos, condicionales, funciones y variables. No se requieren dispositivos tecnológicos, e incluso incluye un modo de prueba de habilidades matemáticas.
Aprendizaje STEM temprano: una introducción a los fundamentos de la codificación y la robótica para los grados K-2. Desenchufado: ¡no se requiere software, aplicaciones o dispositivos inteligentes! Explicaciones claras: el manual de experimentos a todo color de 64 páginas guía a los niños a través de las lecciones de codificación y los ejercicios de construcción de modelos. Basado en la historia: se incluyen seis historias diferentes, cada una con una serie de lecciones de construcción de modelos y codificación, como un ratón que se mueve a través de un laberinto para encontrar queso o un jugador de fútbol moviendo una pelota hacia la portería
Calificación
4,6/5
Valoraciones
423